Версии:
M1- [MOBNAME] [Командная основа] (ник) - Работает на клиенте и сервере
M1- [MOBNAME] [Командная основа] (ник) - Работает на клиенте и сервере
Загрузите мод с CurseForge или Modrinth.
Затем загрузите и запустите Fabric Installer, выбрав соответствующую версию Minecraft.
Для установки поместите файл .jar мода в папку ".mods" и загрузите Fabric API.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.
Улучшены слизи и добавлена их настройка.
Теперь слизи могут объединяться и разделяться, а также получили визуальные улучшения.
Все новые игровые и визуальные механики можно настраивать.
Custom Entity Attributes позволяет добавлять модификаторы атрибутов к сущностям. Глобально или на основе различных условий: измерения, в котором находится сущность, биома, сложности мира, времени и других факторов. Включая процентную вероятность применения атрибута, что обеспечивает случайность.
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Bogged Spawn добавляет вероятность естественного появления сущности bogged повсеместно в мире вместо скелета. По умолчанию они появляются только на болотах и мангровых болотах, но теперь их можно встретить где угодно!
Требуется библиотечный мод Collective.
Cave Spider Spawn добавляет вероятность естественного появления пещерных пауков (cave spiders) вместо обычных пауков. По умолчанию шанс составляет 15%, и они появляются только под поверхностью, но это можно изменить в конфигурации.
Небольшой мод, исправляющий различные ванильные ошибки, связанные с кальмарами
Поддержка Minecraft 1.18.2-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge