[EMF] Entity Model Features [Fabric & Forge]
Данный мод делает видимым слой брони у villagers, illagers, witches и некоторых других мобов, аналогично zombie villagers.
В стандартной версии villagers, illagers и witches могут носить броню, но игроки не могут видеть её визуально. Установка данного мода позволяет легко определить, какая именно броня надета на этих мобах.
Проклятия:
1. Двойной урон и отбрасывание от всех источников.
2. При возгорании огонь будет длиться вечно, пока не потушен вручную.
3. Все нейтральные мобы становятся агрессивными в радиусе 28 блоков при прямой видимости, 4 блоков без неё.
4. Невозможность использовать кровати для сна.
Structory: Towers добавляет иммерсивные башни, тематически связанные с биомами, для Fabric/Forge/Quilt.
Совместим с Waystones.
Аванпосты, пожарные башни, колонны океанских монументов, башни Незера и Энда, и другие сооружения.
Модульность
Контентные расширения для Structory, такие как Towers, могут быть установлены автономно.
Отключите нежелательный спавн мобов с использованием JSON-конфигурации.
Поддерживается Forge, Fabric и Quilt
Добавьте ID сущности в файл config/ysns/disabled_entities.json5 для полного предотвращения её появления в игре.
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.