Custom Piglin Bartering
Специальное уведомление: Начиная с релиза 13 (1.37.0.13), Regrowth теперь хранит свой конфигурационный файл в общей папке конфигураций (как и многие другие моды), а не в папке конфигураций сервера.
Regrowth
С Regrowth по умолчанию, сразу после установки, животные и некоторые монстры будут поедать растения, исцеляться от еды и способствовать их отрастанию.
Требуется библиотечный мод Collective.
Passive Endermen — минималистичная настраиваемая модификация, предотвращающая возможность эндерменов подбирать и размещать блоки. По умолчанию также предотвращает их нацеливание на игроков при прямом взгляде.
Настройки:
preventEndermenFromTeleporting (по умолчанию = true): При включении предотвращает телепортацию эндерменов.
Rotten Creatures — модификация, созданная RPorotos и разработанная Fusion Studio, добавляющая новых зомби-мобов с уникальными особенностями.
Требуется Platform API
ИНФОРМАЦИЯ О МОБАХ:
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Это настраиваемый мод для рыбалки. Его принцип работы заключается в том, что вместо получения предмета лосося при обычной рыбалке появляется живой лосось!
Знаете что?
Он полностью поддерживает датапаки! Фактически, весь мод использует датапак для преобразования предметов в сущности!
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Husk Spawn — минималистичный настраиваемый мод, который добавляет вероятность естественного появления хазков (husks) везде вместо зомби.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Giant Spawn — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий гигантам появляться естественным образом. При спавне зомби существует шанс, что им окажется гигант (по умолчанию 1/20), и только на поверхности.