Custom Piglin Bartering
Требуется библиотечный мод Collective.
Passive Endermen — минималистичная настраиваемая модификация, предотвращающая возможность эндерменов подбирать и размещать блоки. По умолчанию также предотвращает их нацеливание на игроков при прямом взгляде.
Настройки:
preventEndermenFromTeleporting (по умолчанию = true): При включении предотвращает телепортацию эндерменов.
"Модификация для Minecraft, позволяющая выращивать драконьи яйца и воспитывать из них ездовых драконов."
BarracudaATA, оригинальный автор
Драконье яйцо наконец вылупилось, и теперь вы можете вырастить собственного дракона!
Этот мод изменяет механику горения и огня в Minecraft, улучшая баланс и погружение в игру. Все функции могут быть отключены индивидуально в конфигурационном файле.
Горящие скелеты стреляют горящими стрелами
Если скелет горит, у него есть шанс выстрелить горящей стрелой.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Husk Spawn — минималистичный настраиваемый мод, который добавляет вероятность естественного появления хазков (husks) везде вместо зомби.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Giant Spawn — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий гигантам появляться естественным образом. При спавне зомби существует шанс, что им окажется гигант (по умолчанию 1/20), и только на поверхности.
Требуется библиотечный мод Collective.
Despawning Eggs Hatch — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий яйцам кур на земле вылупляться непосредственно перед их исчезновением. По умолчанию новое потомство ограничено 50 цыплятами для предотвращения бесконечного появления кур.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience.
Мод Villager Names присваивает автоматически сгенерированные имена всем безымянным деревенским жителям. Система применяется как к существующим, так и к новым NPC.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.