WealthyAndGrowth
Passive Mobs
Расслабьтесь, друзья!
Агрессивные мобы вас угнетают? Хотите наконец обрести покой? Давайте все успокоимся и расслабимся.
Passive Mobs предотвращает нацеливание и атаку враждебных мобов, делая всех существ в игре пассивными.
Если требуется вернуть враждебность определённым мобам, используйте систему тегов для типов сущностей в дата-паке со следующим тегом:
Требуется библиотечный мод Collective.
Passive Endermen — минималистичная настраиваемая модификация, предотвращающая возможность эндерменов подбирать и размещать блоки. По умолчанию также предотвращает их нацеливание на игроков при прямом взгляде.
Настройки:
preventEndermenFromTeleporting (по умолчанию = true): При включении предотвращает телепортацию эндерменов.
NPC Invasion — это мод, который предоставляет возможность изменять внутриигровые звуки, используя фразы, вдохновленные трендом NPC из TikTok. У вас есть гибкость в настройке того, какие звуки могут быть перезаписаны. По умолчанию существует вероятность в 1%, что звук Creeper Primed будет заменен одной из фраз NPC.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
Crying Ghasts — минималистичный мод, заставляющий гастов периодически ронять свои слезы при нахождении игрока поблизости, что позволяет устойчиво фармить их.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Spawn Bundle.
Husk Spawn — минималистичный настраиваемый мод, который добавляет вероятность естественного появления хазков (husks) везде вместо зомби.
Это очень простой мод, который устанавливает свойство fireImmune для PiglinEntity, PiglinBruteEntity и Hoglin в значение true.
В этом случае, пиглины, пиглины-бриты и хоглины не будут получать урон от лавы/огня.
Настраивается.
Превратите волков и кошек в маленьких игроков с помощью бирки. Пусть миниатюрные версии вас самих, друзей, ютуберов или кого угодно следуют за вами в приключениях или населяют ваш дом. Это изменение является чисто визуальным, поэтому волки по-прежнему будут сражаться на вашей стороне, все они принимают обычную еду для разведения/лечения, и нажатие правой кнопкой мыши усадит их, чтобы они не следовали за вами.