The Hordes addon for MineColonies
➤ Добавьте в Minecraft световые мечи, волшебные палочки из Гарри Поттера, оружие из Terraria (включая легендарный Terra Blade) и другие элементы из популярных вселенных. Мод включает предметы из Star Wars, Harry Potter, Средиземья Толкина, Terraria, Stardew Valley, Don't Starve, Subnautica, Little Nightmares и Five Nights at Freddy's.
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Требуется библиотечный мод Collective.
Cave Spider Spawn добавляет вероятность естественного появления пещерных пауков (cave spiders) вместо обычных пауков. По умолчанию шанс составляет 15%, и они появляются только под поверхностью, но это можно изменить в конфигурации.
Aerial Hell Dimension Mod
Разработано для Forge 1.16.5, 1.18.2, 1.20.x, а также NeoForge и Fabric 1.21!
Данный мод добавляет новое измерение под названием Aerial Hell — мир парящих островов с множеством новых существ и подземелий.
Исследуйте это измерение в одиночку или с друзьями, стройте и сражайтесь с боссами в подземельях.
Небольшой мод, исправляющий различные ванильные ошибки, связанные с кальмарами
Поддержка Minecraft 1.18.2-1.20.x для Fabric (возможно, Quilt?)/Forge
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
Scaling Mob Difficulty — это простой служебный мод, добавляющий дополнительную сложность в игру путём постепенного усиления враждебных мобов. Со временем здоровье, урон, скорость передвижения и способность пробивать броню у враждебных мобов будут медленно увеличиваться, стимулируя игрока к прогрессу.