Mutants and Zombies
Cobblemon: Merge
Данный мод расширяет существующих 'Mons из Cobblemon. Они обладают уникальным дизайном, набором движений, способностями, а иногда и типами! Эти кастомные 'Mons станут мощным дополнением к вашему игровому процессу!
Варианты
На данный момент только Wardevoir имеет уникальный вариант, который можно вызвать с помощью команды (указана в разделе команд ниже).
Cobblemon Repel — это Fabric-аддон для модификации Cobblemon, добавляющий 3 новых блока для предотвращения спавна покемонов в настраиваемом радиусе. Мод полностью серверный и совместим с клиентами без его установки благодаря Polymer.
Доступно три варианта блоков: обычный Repel (32 блока), Super Repel (x2 радиус) и Max Repel (x3 радиус).
Q Версия 1.19.2?: A: Нет, вероятно нет, это рискованно для рабочей среды.
Q Версия 1.21.1?: A: Опять же, мне пришлось бы компилировать множество элементов, что может рисковать рабочей средой.
Q ВАЖНО Почему сущности появляются так часто?: A: Использование определенных модов, изменяющих частоту появления мобов, нарушит спавн.
Добавляет в игру милых приручаемых мышей, которые будут сражаться и защищать вас в случае необходимости.
И они милые.
По умолчанию они появляются в биомах леса, пустыни и бэдлендов.
(В Forge вы можете изменить это и другие параметры спавна, редактируя JSON-файлы в папках data -> biome tags и biome modifier или через ресурспак, а в Fabric для этого есть конфигурационный файл)
Данная версия представляет собой адаптацию мода Creatures and Beasts от joosh_7889 и HellionGames
Проект служит временным портом мода для версии 1.20.1 до выпуска официального обновления. После выхода официальной версии поддержка данного порта будет прекращена.