Spawn Balance Utility
Scaling Mob Difficulty — это простой служебный мод, добавляющий дополнительную сложность в игру путём постепенного усиления враждебных мобов. Со временем здоровье, урон, скорость передвижения и способность пробивать броню у враждебных мобов будут медленно увеличиваться, стимулируя игрока к прогрессу.
Unusual End — это мод, расширяющий Энд, добавляя разнообразия и контента в измерение, сохраняя при этом стилистику Vanilla или модифицированного Энда.
Обзор биомов (1.20.1+):
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.
ModMinds — модификация, добавляющая новый уровень выживания и стратегии в Minecraft через уникальные механики, специальные предметы и усложнённые испытания. От эффектов солнечного воздействия до использования тотемов и расходуемых предметов — ModMinds преобразует игровой процесс, делая его более immersive и наполненным стратегическими элементами.
Вселенная Medieval Buildings расширяется с этой новой версией для Эндера. Откройте для себя пять впечатляющих новых средневековых построек, которые могут появиться на фантастических островах Эндера.
Если вам нравятся приключения, этот вариант идеально подходит для вас, так как все структуры полны сокровищ, а также ловушек и противников.
Этот мод стал моим вторым опытом в создании модификаций. Изначально я предполагал, что усовершенствование механики огня не представит особых сложностей.
Как же я ошибался.
Последняя версия мода потребовала на несколько дней больше работы, чем ожидалось, но в отличие от предыдущих итераций, теперь он функционирует корректно.