MmmMmmMmmMmm (Target Dummy)
Infectious - Zombie Apocalypse добавляет более 80 уникальных зомби в ваш мир. Каждый из них уникален и ужаснее предыдущих. Но будьте осторожны... Инфекция реальна, и одна атака может превратить вас в зомби! Исследуйте заброшенные сооружения, наполненные ценной добычей, и вооружитесь новым оружием и ловушками для борьбы с нежитью.
Mutant Monsters выводит мобов Minecraft на новый уровень ужаса! Сражайтесь с мутировавшими версиями знаковых существ, каждое из которых обладает разрушительными способностями и уникальными наградами.
Победите Мутанта-Зомби, Скелета, Крипера, Эндермена и других, каждый из которых представляет собой новую сложность.
Библиотека для системы мозга в Minecraft, упрощающая использование и управление искусственным интеллектом существ.
Что это?
Система мозга (brain system) в Minecraft — это новый сложный ИИ для мобов, представленный Mojang для обработки сложного поведения и улучшенного управления существами.
Данный мод был создан после Mimicer, это не копия, приносим извинения за возможную путаницу
The Anomaly — это новое существо, добавленное модом. Данный объект, по-видимому, обитает в основном в пещерах, терроризируя всех, кто углубляется в них.
Fossils and Archeology — это мод для Forge и Fabric, предлагающий разнообразие доисторических существ, возвращаемых к жизни через обнаружение костей, извлечение ДНК, создание эмбрионов и изготовление яиц. Помимо динозавров, в моде присутствуют другие доисторические существа, такие как мамонты, смилодоны, фороракосы, додо и другие.
Представляем Zombie Nightmare Expansions — модификацию в жанре хоррора, добавляющую новых нежить-монстров с уникальными механиками. Совместима с модами, фокусирующимися на зомби-апокалипсисе, инфекциях, RPG и хардкорном геймплее.
ZoNiEx — данные мобы редко спавнятся в биомах Оверворлда с настраиваемой частотой появления (включая отключение отдельных существ).
Данный мод позволяет использовать датапаки для присвоения пользовательских атрибутов мобам и предметам. Можно настроить все палки так, чтобы они давали дополнительное максимальное здоровье при удержании во второй руке, отменить атрибут сопротивления отбрасыванию у незеритовой экипировки или случайным образом увеличивать базовую броню мобов!