Tolkien Tweaks - Mobs Edition
«Одинокие убийцы, как их называли раньше — никто точно не знает, откуда они появились, но они существуют почти столько же, сколько сама вселенная. Они выжили так долго благодаря совершенной системе защиты. Они квантово заблокированы. При обнаружении любым живым существом они превращаются в камень — это биологический факт.
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Для версии на Fabric см. здесь
Начиная с версии 1.7.0+ мод больше не требуется устанавливать на клиенте. Клиенты без этого мода не смогут видеть текущее значение сложности.
Мод вносит различные изменения, повышающие сложность игры. Ниже представлен список основных функций:
Вам нравятся бои мобов?
Хотите узнать, какой моб самый сильный? Если да, то вы наверняка сталкивались с проблемой,
что лишь немногие мобы обладают свойством привлекать внимание других (а именно скелеты).
Этот небольшой мод решает данную проблему, добавляя предметы, которые помогут вам создавать (и поддерживать)
Начиная с версии MC 1.21, мод Torchmaster будет доступен для Neoforge и Fabric. Обе версии являются экспериментальными и прошли только базовое тестирование. Сообщайте о проблемах на GitHub.
Добавляет специальный факел, предотвращающий спавн мобов в настраиваемом радиусе.
Это преемник NotEnoughResources.
Сборки Bleeding Edge помечены как альфа-версии (создаются при каждом коммите в репозиторий).
Версия для Fabric доступна начиная с Minecraft 1.19 и выше.
Возможности:
Модификация AI Improvements направлена на оптимизацию ИИ существ в Minecraft с упором на производительность и низкоуровневые изменения. Решает распространённые проблемы: избыток животных, лаги от толп зомби и неоптимизированные задачи ИИ.