Placeable Mobs
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Устали от бесконечного фарма нетер-фортов только для того, чтобы собрать гораздо меньше черепов Визер-скелетов, чем того стоило ваше время?
Я знаю, что да.
Аналогично тому, как скелеты превращаются в stray при нахождении в powder snow, а зомби — в drowned под водой, скелеты, подвергшиеся эффекту зелья wither, превратятся в wither skeletons по истечении короткого времени (100 тиков), вместо получения урона.
Это простой мод, предназначенный для того, чтобы сделать спаунеры сложными, без излишней усложненности или хардкорности.
Изменения
Спаунеры теперь разрушаются в 3 раза медленнее.
При разрушении спаунера появляются злые духи (evil spirits) независимо от уровня освещенности.
Этот мод был создан в рамках MMD WinterJam 2018!
Snowmancy добавляет снеговиков-компаньонов, которые сражаются на вашей стороне и могут быть кастомизированы.
Для начала необходимо создать Snowman Builder. Этот блок используется для сборки снеговиков.
Этот мод добавляет в Minecraft окружающих светлячков. Светлячки появляются ночью в биоме болота, когда игрок ходит по траве или листьям. Они мало что делают, но выглядят круто! Каждый светлячок полностью анимирован и светится (аналогично Светящемуся спруту).