MobZ
Предотвращает возгорание любых мобов из любых модов под воздействием солнечного света!
Требуется настройка мода через указание ресурсных локаций мобов в формате modid:unlocalizedname.
Для получения этой информации в игре нажмите F3+H. В креативе наведите курсор на яйцо призыва или предмет спавна — в описании отобразится необходимая информация.
Мне всегда очень нравилось измерение Энда. И я всегда ждал, когда же оно наконец получит внимание и будет обновлено.
За исключением... Этого так и не произошло. Поэтому я решил сделать это сам.
Цель мода End's Phantasm — сделать измерение Энд местом, куда игроку интересно отправляться, и лучше интегрировать его в основной игровой цикл.
Добро пожаловать в RealmRPG, серию модов с ванильными средневековыми фэнтези-дополнениями!
Sea Dwellers добавляет странных рыбоподобных торговцев и подводные деревни, не отклоняясь от оригинального стиля и баланса игры.
Из-за крупного обновления и порта на версии 1.19-1.20 страница описания находится в разработке!
Для работы мода необходим Structure Gel API. Скачать можно здесь. Это вспомогательный мод для упрощения создания структур с использованием системы jigsaw.
Крупное обновление, добавляющее новые блоки, предметы, биомы, мобов и 2 подземелья.
Мне кажется странным, что жители спокойно наблюдают, как вы разрушаете их единственную защиту от тьмы ради получения железа на раннем этапе игры, или что они не выражают благодарности стойким защитникам после того, как те всю ночь патрулировали поселение, уничтожая одного зомби за другим.
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).