Savage Ender Dragon[Forge/Fabric]
Данный мод предоставляет возможность предотвращать достижение зрелости любыми возрастными мобами в игре (например, телята останутся детёнышами навсегда).
Блокировка взросления моба осуществляется щелчком правой кнопкой мыши по нему с Poisonous Potato в руке.
Aerial Hell Dimension Mod
Разработано для Forge 1.16.5, 1.18.2, 1.20.x, а также NeoForge и Fabric 1.21!
Данный мод добавляет новое измерение под названием Aerial Hell — мир парящих островов с множеством новых существ и подземелий.
Исследуйте это измерение в одиночку или с друзьями, стройте и сражайтесь с боссами в подземельях.
Для версии под Fabric проверьте мод [Fabric] Progressive Bosses (примечание: мод не связан с автором, проблемы сообщайте разработчику)
Для работы требуется мод InsaneLib
Мод повышает сложность боссов Wither и Ender Dragon, позволяя призывать их усиленные версии.
Данный мод представляет собой масштабный проект по переносу игры Sburb из веб-комикса Homestuck в Minecraft. Войдите в Medium с друзьями, создавайте новое оборудование с помощью алхимии и исследуйте динамически сгенерированные Lands! Для игры не требуется предварительное знакомство с Homestuck, но знание вселенной может помочь в понимании контекста.
Модификация Meet Your Fight добавляет нескольких боссов для сражений, каждый из которых предоставляет доступ к уникальным полезным предметам, таким как практичные curios или эффективное оружие и инструменты. Однако эти боссы не появятся самостоятельно — для их вызова необходимо создать соответствующий предмет призыва и активировать его, аналогично механике в Terraria.
Начиная с версии 1.5, для запуска мода потребуется установить Geckolib
Измерение Astral представляет собой расколотую магическую сферу, разделённую на 10 уникальных биомов. Его некогда спокойные озёра и океаны теперь бурлят Пустотной жидкостью (Void Liquid) — неестественной порчей, выпущенной Void Titan.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.