Villager See, Villager Do
Мод AutoTools автоматически выбирает оптимальный инструмент из инвентаря для добычи блоков или атаки мобов, учитывая скорость добычи, уровень, зачарования и урон в секунду (DPS). Доступна тонкая настройка через конфигурационные файлы. Предпочтение SilkTouch, Fortune или ножницам определяется через теги: silk_touch.
Мод, расширяющий семью Иллагеров, добавляя нового мага-иллагера по имени The Conjurer.
Скачать здесь. Structure Gel — API-мод для упрощения создания структур, особенно с использованием системы jigsaw. Весь код открыт и документирован.
Модификация More Villagers расширяет возможности взаимодействия с деревенскими жителями, добавляя новые профессии с уникальными торговыми предложениями, рабочими местами и достижениями.
📖 СПИСОК ПРОФЕССИЙ, ТОРГОВЫХ ПРЕДЛОЖЕНИЙ И РАБОЧИХ БЛОКОВ
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Небольшой мод, устраняющий ситуации, когда "я хотел ударить моба, а не траву". Теперь можно атаковать мобов, находящихся за декоративными блоками!
Механика работает со всеми блоками без коллизионного бокса (т.е. сквозь которые можно проходить), включая как ванильные, так и добавленные модами: трава, цветы, саженцы и даже паутина.
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Respawning Shulkers делает процесс фарма ящиков шалкера устойчивым. Шалкеры могут быстро стать редкими в мире из-за полезности их ящиков. Обычно игрокам приходится искать новые места спавна или создавать сложные фермы для дублирования через снаряды.