knights
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Это мод, целью которого является создание модов для превращения (morph), доступных для Forge и для новейшей версии игры.
Разработка этого мода была начата по причине желания добавить мод на превращения в свой модпак для Forge, однако подходящих модов для новейшей версии найдено не было.
THE MYSTHICAL
Пробудите внутреннего алхимика! Экспериментируйте с рудами, химикатами и органическими материалами, исследуйте их силу и создавайте более мощные инструменты, амулеты и многое другое.
Вы можете получить магические кольца, которые дадут вам положительные эффекты зелий, магическое оружие с различными характеристиками, к которому можно привязывать силы, homunculus, которых можно инкубировать в банках, и многое другое
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Загрузите мод с CurseForge или Modrinth.
Затем загрузите и запустите Fabric Installer, выбрав соответствующую версию Minecraft.
Для установки поместите файл .jar мода в папку ".mods" и загрузите Fabric API.