IndyPets - Независимые Питомцы
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Исправление клетки для Визера
Исправляет ванильную ошибку, когда визеры забывают свои цели. Также может предотвращать появление синих черепов.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Этот мод исправляет баг в ванильном Minecraft, из-за которого боссы-визеры забывают свою цель при выгрузке (при выходе из игры, переходе через портал и т.
Вдохновлено старым модом Cannibalism.
Данный мод добавляет новый тип оружия: нож.
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
Устали от бесконечного фарма нетер-фортов только для того, чтобы собрать гораздо меньше черепов Визер-скелетов, чем того стоило ваше время?
Я знаю, что да.
Аналогично тому, как скелеты превращаются в stray при нахождении в powder snow, а зомби — в drowned под водой, скелеты, подвергшиеся эффекту зелья wither, превратятся в wither skeletons по истечении короткого времени (100 тиков), вместо получения урона.
YDM's Iceologer для Forge/Fabric/Neoforge
Данный мод добавляет Iceologer из голосования за мобов 2020 года и блок Ice Chunk,
который призывается Iceologer и требует для добычи инструмент с зачарованием Silk Touch (Шёлковое касание).
В настоящее время Iceologer появляется в биомах:
- Заснеженная тайга
- Заснеженные склоны
- Замёрзшие пики
- Острые пики
- Заснеженный пляж
- Заснеженные равнины
- Ледяные шипы
- Замёрзший океан
- Замёрзшая река
Совместимость с биомами других модов!
> Серверный data pack/мод для версий 1.17x-1.21x
➜ Версия этого мода в виде data pack находится здесь
Враждебные мобы выкапываются из земли или материализуются при появлении.
Работает с: Зомби, Хаски, Утопленники, Скелеты, Стрэи, Болотные, Скелеты-иссушители, Пауки, Пещерные пауки, Криперы, Эндермены, Слаймы, Магмовые кубы, Зомбифицированные пиглины, Страйдеры и Гиганты.
Этот мод заставляет ванильных рыб пытаться уплывать от снарядов, выброшенных предметов и активированного TNT.
Краткое объяснение
Этот мод является шуткой о некоторой рекламе/закулисной деятельности Call of Duty: Ghosts, где одним из пунктов их новых инноваций была "Next generation Fish AI".
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.