Inventory Pets
Основная концепция мода Apocalypse заключается в постепенном увеличении сложности игры через систему кастомной сложности! Чем выше уровень сложности, тем лучше характеристики и экипировка у спавнящихся мобов. Каждую полнолунную ночь (раз в 8 дней) начинается осада — уникальные мобы, специализирующиеся на прорыве защитных сооружений, будут охотиться на игрока.
также известный как MEAT
Полностью переписанный с нуля (Ещё одна переработка?!), Morph возвращается для версий 1.16.5+! Новые анимации! Новые системы! Новые механики (вроде как)!
Уничтожьте моба, приобретите его и превращайтесь в него по желанию.
Данный мод добавляет в игру моба под названием Chocobo. Включает различные цветовые типы мобов с разными атрибутами во взрослой и ювенильной форме.
Базовый тип можно найти в дикой природе и приручить с помощью "Гайсальской зелени". Гайсальская зелень — растение, встречающееся в дикой природе, которое также можно выращивать, посеяв Семена Гайсаль.
Данный мод представляет собой масштабный проект по переносу игры Sburb из веб-комикса Homestuck в Minecraft. Войдите в Medium с друзьями, создавайте новое оборудование с помощью алхимии и исследуйте динамически сгенерированные Lands! Для игры не требуется предварительное знакомство с Homestuck, но знание вселенной может помочь в понимании контекста.
Источник: https://github.com/FatherToast/SpecialAI
Special AI добавляет разнообразные новые модели поведения для мобов, включая: разрушение монстрами источников света и определённых блоков в состоянии покоя, агрессивное поведение для "пассивных" мобов, поведение, связанное с оседлыванием других существ, и множество уникальных боевых AI-паттернов для поддержания сложности игры.
Модификация Custom NPCs предназначена для оживления игровых миров или создания собственных приключений.
Она предоставляет инструменты для создания NPC, настройки их здоровья, силы, оружия, внешнего вида и искусственного интеллекта.
Информация