Spawn Balance Utility
Модификация Respawning Animals изменяет механику спавна животных, делая её аналогичной Bedrock Edition: животные теперь могут исчезать и появляться снова при перемещении игрока, вместо постоянного присутствия в мире после первоначального спавна. При этом животные, подвергшиеся одомашниванию, разведению или получившие имя через name tag, сохраняются в мире.
Небольшой мод, который создаёт новое яйцо дракона каждый раз после убийства Ender Dragon, а не только при первом убийстве.
Особенности до версии 2.0:
Мод, расширяющий семью Иллагеров, добавляя нового мага-иллагера по имени The Conjurer.
Скачать здесь. Structure Gel — API-мод для упрощения создания структур, особенно с использованием системы jigsaw. Весь код открыт и документирован.
Обзор
Champions — это мод, добавляющий элитных мобов различных уровней редкости с улучшенными характеристиками, дополнительными способностями и увеличенной добычей. Данные чемпионы могут появляться среди любых враждебных мобов в игре. Большинство аспектов мода настраивается через конфигурационные файлы, позволяя адаптировать сложность и разнообразие под стиль игры.
Требуется библиотечный мод Collective.
Despawning Eggs Hatch — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий яйцам кур на земле вылупляться непосредственно перед их исчезновением. По умолчанию новое потомство ограничено 50 цыплятами для предотвращения бесконечного появления кур.
Вы когда-нибудь задумывались, почему в игре есть детёныши зомби, но нет маленьких скелетов? Модификация Tiny Skeletons исправляет эту несправедливость!
Добавлены детёныши для обычных скелетов, странников (strays) и визер-скелетов. Каждый тип обладает уникальным поведением, отличающим их от взрослых собратьев.