Respawnable Pets
Избавьте своих питомцев от проклятия необходимости сидеть, позвольте им свободно перемещаться! 🐱🦜🐺
Независимые питомцы не следуют за вами и не телепортируются к вам, а свободно перемещаются, занимаясь своими делами!
Этот полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти хасков. Поскольку хаски появляются в пустынях, логично предположить, что в них застряло некоторое количество песка. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.
При установке данного мода выпавшие предметы не будут уничтожаться при взрыве Creeper. Доступна одна опция конфигурации (onlyWithMobGriefingGamerule), которая определяет, влияет ли игровое правило mobGriefing на поведение мода. По умолчанию установлено значение true.
Этот мод был создан в рамках MMD WinterJam 2018!
Snowmancy добавляет снеговиков-компаньонов, которые сражаются на вашей стороне и могут быть кастомизированы.
Для начала необходимо создать Snowman Builder. Этот блок используется для сборки снеговиков.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.
Этот *клиентский* мод исправляет ошибку, которая вызывает лаги в модах, создающих пользовательские спавнеры с эндерменами, а также когда создатели карт или игроки используют яйцо призыва эндермена на спавнере. Например, Dungeon Crawl, который используется в сборке Two Guys Modpack, создаёт спавнеры эндерменов.
Требуется библиотечный мод Collective.
Extract Poison — минималистичный настраиваемый мод, позволяющий извлекать яд из пещерных пауков, иглобрюхов (1.13+) и пчёл (1.15+) путём нажатия правой кнопкой мыши по ним пустой стеклянной бутылкой.
Настраиваемый параметр:
extractDelayMs (по умолчанию = 60000, мин.