Savage Ender Dragon[Forge/Fabric]
Данный мод позволяет настроить исчезновение спавнеров мобов после определённого количества спавнов.
Доступно 2 режима работы:
В режиме WHITELIST исчезать будут только спавнеры мобов, добавленных в белый список. Настройки белого списка находятся в соответствующем разделе конфигурации.
Модификация AI Improvements направлена на оптимизацию ИИ существ в Minecraft с упором на производительность и низкоуровневые изменения. Решает распространённые проблемы: избыток животных, лаги от толп зомби и неоптимизированные задачи ИИ.
Перед комментированием прочтите раздел «Помощь!» Там даны ответы на многие распространённые вопросы.
По вопросам датапаков ознакомьтесь с вики-страницей, где объясняются основы создания датапаков и настройки Scaling Health.
Считаете Minecraft слишком лёгкой?
Добро пожаловать в RealmRPG, серию модификаций с ванильными средневековыми фэнтези-добавлениями!
Dragon Wyrms добавляет небольших драконоподобных существ, чтобы сделать Нижний мир и Энд опаснее, без сильного отклонения от оригинального стиля и баланса игры.
Блок
При открытии Lucky Block случайным образом выбирается один из более чем 100 возможных исходов. Они охватывают большинство аспектов игры, включая предметы, сундуки, мобов, структуры, зелья, зачарования и т.д.
Добро пожаловать в RealmRPG — серию модов, добавляющих средневековые фэнтезийные элементы в духе ванильного Minecraft!
Мод Pots & Mimics улучшает аспекты приключений и исследования, добавляя сокровищницы со случайными наградами.
Мод создан для модпака Play as Dragon Gothic Edition, но может использоваться отдельно или в других сборках.
Мод добавляет три новых данжа, которые можно сгенерировать с помощью предмета из креативного инвентаря.
Stalwart Dungeons добавляет два новых подземелья в Незер: Ужасное Подземелье (появляется в биомах Долины душного песка и Искажённого леса) и Замок Хранителя (появляется в биомах Пустошей Незера и Багрового леса).
Mystical World — это модификация контента (для версий 1.12.2, 1.14.4 и 1.15.2, причем две последние слегка отстают по содержанию), которая служит основой для проектов вроде Roots. Она добавляет множество существ (см. изображение выше), а также металлы и минералы (в настоящее время медь, серебро и аметист), а также другие механики, которые максимально приближены к ванильной игре, но при этом предлагают интересные и уникальные альтернативы.