Good Night's Sleep
Требуется библиотечный мод Collective.
Passive Endermen — минималистичная настраиваемая модификация, предотвращающая возможность эндерменов подбирать и размещать блоки. По умолчанию также предотвращает их нацеливание на игроков при прямом взгляде.
Настройки:
preventEndermenFromTeleporting (по умолчанию = true): При включении предотвращает телепортацию эндерменов.
Rotten Creatures — модификация, созданная RPorotos и разработанная Fusion Studio, добавляющая новых зомби-мобов с уникальными особенностями.
Требуется Platform API
ИНФОРМАЦИЯ О МОБАХ:
Требуется библиотечный мод Collective.
Always a Wither Skull — это drag-and-drop мод, обеспечивающий гарантированное выпадение черепа wither skeleton при смерти.
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Требуется библиотечный мод Collective.
Configurable Extra Mob Drops — это серверный мод, предоставляющий возможность добавлять дополнительные предметы в дроп при смерти для любой сущности. При первом запуске генерируется конфигурационный файл. Предметы можно добавлять вручную или использовать внутриигровые команды.
Требуется библиотечный мод Collective.
Этот мод является частью модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Extra Bundle.
All Loot Drops — минималистичный мод, обеспечивающий постоянный выпадение всего возможного лута с существ в настраиваемом количестве.
Требуется библиотечный мод Collective.
Данный мод входит в состав модпака The Vanilla Experience и мода Serilum's Quality of Life Bundle.
Better Spawner Control — это модуль типа «drag-and-drop», который отключает спавнеры мобов, когда они окружены 5 факелами.
Требуется библиотечный мод Collective.
Conduits Prevent Drowned — минималистичный настраиваемый мод, отключающий спавн утопленников (drowned) вокруг игрока при активном эффекте conduit.
Настройки:
preventDrownedInRange (по умолчанию = 400, min 0, max 400): Евклидово расстояние вокруг точки спавна утопленника (drowned), в пределах которого проверяется наличие игрока с эффектом conduit.