Cognition (Experience Obelisk)
**
Версия Minecraft: 1.20.1
«Ваш величайший враг — вы сами. Примите вызов в битве с боссом Тёмным двойником!»
Тёмный двойник — это экстремальный босс, созданный для проверки пределов возможностей игрока. Противник развивается через три уникальные фазы, каждая из которых вводит новые атаки, стратегии и способности.
ForceCraft — это полумагический мод, сфокусированный на силе, называемой Force. Он представляет собой переосмысление DartCraft и был написан с нуля.
Мод добавляет в мир множество ресурсов, таких как:
Soul Shards - это простой мод, позволяющий собирать души убитых существ в виде осколков самоцветов.
По умолчанию мод становится доступен после входа в Nether. Чтобы получить осколок, создайте структуру и щелкните правой кнопкой мыши по центру алмазом, как показано:
ТРЕБУЕТСЯ GECKOLIB
В ДАННОМ ВИДЕО ПРИСУТСТВУЕТ ГРАФИЧЕСКИЙ БАГ В АНИМАЦИИ, КОТОРЫЙ БЫЛ ИСПРАВЛЕН
Данный мод добавляет анимацию после создания алтаря Визера, чтобы усилить вовлечённость игроков и создать ощущение приближающейся битвы с боссом, вместо мгновенного появления Визера, что делает процесс более динамичным.
Данный аддон для мода Create разработан с целью расширения функциональности. Осознавая потенциал динамичных механизмов и анимированных конструкций Create, мы реализовали возможность их магического улучшения.
Мод позволяет накладывать зачарования на различные блоки из Create, улучшая их визуальное оформление и практическую эффективность.
Для Minecraft 1.12 файлы для загрузки доступны здесь
Для Minecraft 1.16 файлы для загрузки доступны здесь
Вампиры — быстрые, сильные и кровожадные существа, ненавидящие солнце, но не боящиеся ночи. Лучшее то, что вы можете стать одним из них!
Данный мод позволяет стать вампиром со всеми классическими преимуществами и недостатками.
Apotheosis — это модификация, позволяющая достичь беспрецедентной мощи, сохраняя при этом базовые механики vanilla-стиля. Все элементы тщательно интегрированы для создания целостного игрового опыта.
Изменения варьируются от простых добавлений (например, Potion Charms) до масштабных переработок систем (например, механики зачаровывания).