CurioEnchantment
Эта необычная культура выпускает толстые спиралевидные лозы, блокирующие передвижение мобов (кроме игрока). Аромат плодоносящего растения ослабляет и отпугивает некоторых представителей нежити, таких как зомби и скелеты. Лозы производят крупные плоды, напоминающие ядра.
Этот простой мод добавляет большое дерево навыков с 5 путями для развития: Арканист, Плут, Паладин, Искатель приключений и Следопыт. Каждый путь обладает своими атрибутами и уникальным стилем геймплея!
Получите дополнительные сердца, улучшенный урон, более мощную магию, вампиризм, избыточное лечение, скорость спринта, скрытность и многое другое!
Вдохновение: Основано на идее Wand of Animation из Erebus, но написано с нуля.
Назначение: Превращает блоки в живые «оживлённые» существа, которые ведут себя как обычные сущности Minecraft — идеально для экспертных/автоматизационных сборок, которые хотят получить поздний способ дублирования блоков через фермы мобов.
Мод BountifulBaubles добавляет набор полезных предметов, преимущественно аксессуаров, вдохновлённых такими играми, как Terraria. Многие из этих предметов можно найти в сундуках подземелий, а другие доступны для крафта. Уникальные аксессуары располагаются в игровых подземельях и имеют настраиваемые конфигурационные файлы.
Документация на упрощенном китайском
PutManaIn — это аддон для Ars Nouveau, который позволяет игрокам использовать правый клик на Source Jar, чтобы вводить собственную ману в него.
Ручная зарядка для магов!
Поведение мода можно настроить, изменив следующие параметры в файле конфигурации:
Этот мод добавляет анимированные полосы ресурсов в стиле RPG на HUD для здоровья, выносливости и маны!
Все спрайты полос могут быть заменены с помощью ресурспака и настроены с помощью встроенного внутриигрового редактора с обширными возможностями кастомизации!
В модификации L_Ender's Cataclysm представлено невероятно впечатляющее оружие. Однако лишь ограниченное количество параметров навыков оружия можно изменить через конфигурационный файл Cataclysm. При этом такие характеристики навыков оружия, как урон, время зарядки и другие, иногда оказываются недостаточно удовлетворительными.