DarkGlint
ОПИСАНИЕ
Изменяет стандартное ванильное свечение зачарованных предметов на темно-синее небулярное свечение
Только для клиентской части
Создано авторами DarkRPG.
ОПИСАНИЕ
Изменяет стандартное ванильное свечение зачарованных предметов на темно-синее небулярное свечение
Только для клиентской части
Создано авторами DarkRPG.
Простое изменение, которое позволяет всем стрелам работать с зачарованием Бесконечность.
============ Демонстрация ============
======================================
Особенности
+ Все стрелы, включая Spectral и Tipped Arrows, будут работать с зачарованием Infinity
Рекомендуется JEI
Требуется Fabric API для Fabric версий
Мод, добавляющий различные декорации и кристаллы с магической эстетикой. Кристаллы вдохновлены реальными земными кристаллами, и некоторые из них предоставляют защитные способности.
- большинство кристаллов теперь также размещаемы на стенах или потолке
Важно: данный мод сильно вдохновлён So many enchantments и Better Survival. Он создан исключительно для Forge, поскольку автор устал от необходимости устанавливать дополнительные компоненты там, где всё можно решить одним загрузчиком модов (наиболее раздражающий аспект моддинга в Minecraft), а также от поиска хороших модов, требующих Fabric + Forge + следующий API загрузчика, который ничего не меняет.
Hunter's Return (бывший мод hunterillager)
Этот мод добавляет нового моба - охотника-иллиджера!
Они появляются в новой структуре, так что будьте начеку!
Также добавлен не только охотник-иллиджер...
Охотник-Иллиджер (HunterIllager)
Эти маленькие угрожающие парни живут в деревянных хижинах, которые появляются в лесных биомах.
В игру добавлены 3 новых моба: Ender Skeleton и Crying Wither Skeleton, которые появляются в Энде. Также добавлен полностью переработанный Wither, у которого больше здоровья и которого можно призвать, используя crying oby вместо песка душ. При смерти он выпадает новое зачарование, добавленное в игру — Wither Effect Enchantment, которое можно нанести на меч, топор или булаву.
Достижение высоких уровней в Minecraft является сложной задачей, поскольку каждый следующий уровень требует большего количества опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку Наковальни и Столы зачарования работают с уровнями, а не с собранным опытом, это означает, что чем выше ваш уровень, тем выше фактическая стоимость в пересчете на опыт.