Disenchantment Edit Table
Данный мод устанавливает ограничение на очки зачарования для каждого зачаровываемого предмета, которое по умолчанию составляет 10 + (enchantability/2) очков с округлением вниз. Каждое зачарование потребляет определённое количество этого лимита, и добавление новых зачарований невозможно при превышении установленного предела.
Этот мод устанавливает максимальный уровень по умолчанию для большинства заклинаний на 10. Это также разблокирует Mending, Soul Speed и Swift Sneak.
Такие как Efficiency, Fire Aspect, Frost Walker, Impaling, Knockback, Looting, Loyalty, Lure, Piercing, Power, Protection, Respiration, Riptide, Sharpness, Soul Speed, Sweeping Edge, Swift Sneak, Thorns и Unbreaking.
Обзор списка изменений:
Простой мод, позволяющий складывать зелья всех типов в стопки по 16 штук. Также добавляет время восстановления (cooldown) в одну секунду для выбрасываемых/длительных (splash/lingering) зелий, чтобы избежать их избыточной мощности.
Этот мод предоставляет вам простое зачарование, которое делает зачарованный предмет полностью неразрушимым. Это зачарование является обычным и проще всего получается с помощью зачарователя 30-го уровня, выбирая первый/средний вариант.
Примечание: В настоящее время работает только для инструментов, а не для брони.
Это небольшой мод, который добавляет кольца, амулеты и браслеты со случайными эффектами зелий и маяков.
Существуют четыре различные редкости: Uncommon, Rare, Epic и Legendary. Они имеют разное количество эффектов, которое вы можете увеличить или уменьшить через конфигурацию.
Этот мод добавляет блок Disenchanter, позволяющий снимать чары с зачарованных предметов и переносить их на книги. Disenchanter удаляет первое заклинание с предмета и переносит его на книгу. При использовании Shift+клика на выходной книге, Disenchanter попытается перенести все заклинания на доступные книги при условии достаточного опыта и количества книг.