Enchantment Infusion
Зачарования одного типа нельзя комбинировать между собой.
Название | Экипировка | Макс. уровень | Категория | Описание |
---|---|---|---|---|
Leeching Aspect | Мечи | 2 | Aspect | Лечит пользователя при нанесении критического удара по цели. |
Этот мод перерабатывает различных мобов в игре, чтобы придать им что-то новое.
ПРИМЕЧАНИЕ: ВСЕ ПОКАЗАННЫЕ GIF-ИЗОБРАЖЕНИЯ ЯВЛЯЮТСЯ КАДРАМИ ИЗ РАЗРАБОТКИ, ФИНАЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ИМЕЕТ НЕКОТОРЫЕ НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ОТЛИЧИЯ!
Версия для Fabric требует Fabric API.
Версия для Forge/Neoforge требует Sinytra Connector и его зависимости.
Для работы этого мода требуется библиотека Cyclops Core!
Иногда возникает необходимость иметь определённые способности без постоянного ношения зелий, специальной брони или инструментов.
Данный мод предоставляет постоянные способности, которые сохраняются после смерти и не требуют ношения специфических предметов.
Краткий обзор происхождений (origins) в данном дополнении по состоянию на версию 1.6.0:
Ghaster: потомки Ghasts, перемещённых в обычный мир
+ Могут запускать огненные снаряды Blaze
+ Прыжок с зажатым Shift вызывает временное надувание и подъём
+ Иммунитет к урону от огня и падения
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.
Этот мод добавляет анимированные полосы ресурсов в стиле RPG на HUD для здоровья, выносливости и маны!
Все спрайты полос могут быть заменены с помощью ресурспака и настроены с помощью встроенного внутриигрового редактора с обширными возможностями кастомизации!