Этот мод обладает высокой настраиваемостью! Если вы создатель сборки и решили включить этот мод, обязательно проверьте конфигурацию, чтобы избежать неудачных решений.
Текущие возможности:
-2 новые трансформации: Lich и Werepyre
Этот мод обладает высокой настраиваемостью! Если вы создатель сборки и решили включить этот мод, обязательно проверьте конфигурацию, чтобы избежать неудачных решений.
Текущие возможности:
-2 новые трансформации: Lich и Werepyre
Sons of Sins — это мод, основанный на семи смертных грехах, особенно на первородном грехе. Мод трактует первородный грех как попытку поставить себя на место Бога, стремясь создать жизнь сверхъестественными средствами, Некромантией. Собирая души, органы и кровь, чтобы дать жизнь новой форме существования.
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Revive добавляет два зелья для воскрешения игроков. Хорошая версия зелья создается путем добавления звезды возрождения (revival star), которую можно обменять у деревенского жреца (cleric villager), в зелье регенерации II уровня.
Плохая версия зелья может быть создана из заурядного зелья (mundane potion) и золотого яблока.
Forge/Fabric/Neoforge Данный мод добавляет в вашу игру 9 новых видов оружия. |
Данный мод является портированной версией Potion Fingers, созданной Vazkii.
Портированная версия включает новую интеграцию с API Curios, которая является обязательной зависимостью для Minecraft 1.16.5-1.21.1.
Кольца
Накладываемые эффекты
Рецепты крафта
Occultism KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для мода Occultism.
Добавляет тип предметов "occultism:ritual_dummy" в KubeJS, позволяющий создавать ritual dummy-предметы для кастомных ритуалов. Эти объекты используются для отладки ритуалов и интеграции с JEI, обеспечивая поиск ритуалов через интерфейс мода.