Модификация Enderman Overhaul добавляет более 20 новых вариантов эндерменов с уникальными звуками, моделями и анимациями!
Подробная информация о каждом эндермене доступна в описаниях изображений!
Эндер-жемчужины:
Модификация Enderman Overhaul добавляет более 20 новых вариантов эндерменов с уникальными звуками, моделями и анимациями!
Подробная информация о каждом эндермене доступна в описаниях изображений!
Эндер-жемчужины:
Туннели P2P для маны можно создать, нажав ПКМ по туннелю P2P с предметом из Botania. Мана может мгновенно передаваться на любые выходные устройства, такие как бассейн маны, рунический алтарь, агломерационная платформа для терастали или другие объекты!
Примечание: Версии для 1.17, 1.18 и 1.19 требуют Fabric и установки Fabric API
Примечание 2: Версии 1.19.4+ являются кроссплатформенными и требуют Cloth Config и Architectury.
Мод добавляет различные типы межпространственных дверей, обеспечивающих телепортацию и доступ к карманным измерениям.
Оборотень
Активация Оборотня - С наступлением ночи вы можете активировать набор способностей, помогающих в охоте...
Зрение во тьме - При активной способности "Активация Оборотня" вы получаете идеальное ночное зрение.
Сила Луны - Луна дарует вам силу, увеличивая наносимый урон на +3 единицы под её светом.
Мод Ghosts требует Geckolib
Enchantment Transfer представляет собой легковесный мод для Forge и Fabric, позволяющий игроку переносить зачарования с предмета на книгу ценой опыта (XP).
Зачем использовать этот мод?
Справедливость - Воспроизводит расчёты наковальни из Vanilla для обеспечения справедливых требований к XP при любом переносе.
Требуется библиотечный мод Collective.
Bottle Your Xp — это минималистичный настраиваемый мод, позволяющий создавать бутылки опыта (bottles o' enchanting) из собранного вами опыта путем удержания Shift + нажатия ПКМ по пустой бутылке. При этом, опционально (задается в конфигурации), игрок может получить урон, так как процедура может быть небезболезненной.
📖 О модификации 📖
Dave’s Potioneering — это модификация, вносящая изменения в механику зелий и алхимии с целью сделать создание и использование зелий значительно более увлекательным. Вместо простого добавления новых зелий в игру, мы изменяем систему варки и управления инвентарём, чтобы сделать создание зелий более эффективным, а их применение — более интуитивным.