Dash
Достижение высоких уровней в Minecraft требует значительных усилий, так как каждый последующий уровень требует больше опыта (XP), чем предыдущий.
Поскольку наковальни и чародейские столы используют уровни, а не накопленный XP, чем выше уровень игрока, тем выше фактическая стоимость операций в пересчёте на опыт.
Это модификация, которая применяет случайные проклятые зачарования (Curse enchantments) трижды в случайное время с полуночи до 3 часов утра игрового времени. Эти временные интервалы сбрасываются каждый день. Вероятность события настраивается в конфигурации сервера.
Мне всегда было интересно, почему жители забывают, что я спас их деревню! Поэтому я создал это.
Теперь, при получении достижения "hero of the village", вы будете получать не только эффект героя, но и специальный изумруд под названием "Hero Proof".
Держа этот предмет в основной руке, вы будете постоянно получать эффект героя, а жители будут предоставлять скидку.
No More Poison with Regeneration!
Возникала ли ситуация, когда вы оказались осаждены пещерными пауками, и при употреблении спасительного золотого яблока вы застреваете в бесконечном цикле исцеления и получения урона? Устали тратить МИНУТЫ жизни, пытаясь избавиться от этого раздражающего эффекта отравления?
Предупреждение: Botania требует установки Patchouli и Trinkets!
Это версия Botania для Fabric/Quilt. Версию для Forge можно получить здесь.
Botania — это технический мод в тематике природной магии. Игровой процесс ориентирован на создание магических цветов и устройств с использованием Mana, силы земли.