Disenchantment Edit Table
Данный мод устанавливает ограничение на очки зачарования для каждого зачаровываемого предмета, которое по умолчанию составляет 10 + (enchantability/2) очков с округлением вниз. Каждое зачарование потребляет определённое количество этого лимита, и добавление новых зачарований невозможно при превышении установленного предела.
Дополнение для мода Origins (Forge), упрощающее игровой процесс с Origins.
Вдохновлено модами Origins: Environmental Armor и Origins: Umbrellas.
ОПИСАНИЕ
Добавляет улучшенные предметы из незерита.
РЕЦЕПТЫ КРАФТА
ПРЕДМЕТЫ
Яблоко незерита : Голод II (00:45), Замедление I (00:20), Огнестойкость (01:00), Сила незерита I (00:45), Сопротивление незерита I (00:20).
Некогда бескрайний океан, чьи воды были подняты из глубин порывистыми ветрами, по которому плавали отважные мореходы и грозные флотилии налётчиков, теперь скован льдом и снегом.
Застывший во времени... Корабли неудачливых путников вмёрзли в беспощадный лёд, в тот же миг из бездны выползли на свет ужасные создания.
Этот мод добавляет блок Disenchanter, позволяющий снимать чары с зачарованных предметов и переносить их на книги. Disenchanter удаляет первое заклинание с предмета и переносит его на книгу. При использовании Shift+клика на выходной книге, Disenchanter попытается перенести все заклинания на доступные книги при условии достаточного опыта и количества книг.
Обзор
В стандартной версии Minecraft (vanilla) стоимость зачарования инструментов/брони всегда представляет собой фиксированное количество уровней, независимо от вашего текущего уровня. Например, создание зачарования максимального уровня на столе зачарований всегда будет стоить 3 уровня, будь вы 30-го или 300-го уровня.
Позволяет модификации KubeJS редактировать и создавать рецепты для модификации Blood Magic. Для получения дополнительной информации см.