Botanical Machinery
Gems & Jewels обогащает аспекты добычи ресурсов, поиска сокровищ и создания инструментов в Minecraft, добавляя множество новых драгоценных камней, сокровищ и амулетов.
FAQ
В: В моде есть проблема. Можете исправить?
О: Да, предоставьте максимально подробную информацию: версию мода, условия возникновения проблемы, список используемых модов и т.
Вы когда-нибудь замечали, что все зачарованные книги имеют одинаковый цвет, без возможности их различить или определить уровень зачарования?
Данный мод решает эту проблему, изменяя цвета лент/бликов в соответствии с типами предметов, к которым могут быть применены чары, и изменяя текстуры зачарованных книг для отображения их уровня.
*** Требуется ShetiPhianCore! ***
Добавляет деревья, фрукты, цветы, облака, перголы, инструменты и многое другое.
Добавлено три блока для строительства пергол: Крыша, Решетчатый забор и Решетчатая калитка.
Используется система соединенных моделей, которая меняет внешний вид в зависимости от окружающих элементов.
Этот мод добавляет один предмет — XP Tome. С его помощью можно хранить и извлекать опыт. По умолчанию вместимость составляет 1395 XP (настраивается), что эквивалентно 30 уровням на шкале опыта.
- Shift + ПКМ — сохранить XP
Этот мод добавляет шрифт Runelic в Minecraft! Данный шрифт совместим с любым текстом, поддерживающим пользовательские стили, включая таблички, книги, бирки и подсказки к предметам. Также он работает с множеством модов, например Tips mod.
Шрифт Runelic заменяет стандартные символы руническими знаками.
Occultism KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для мода Occultism.
Добавляет тип предметов "occultism:ritual_dummy" в KubeJS, позволяющий создавать ritual dummy-предметы для кастомных ритуалов. Эти объекты используются для отладки ритуалов и интеграции с JEI, обеспечивая поиск ритуалов через интерфейс мода.
Требуется мод-библиотека Collective.
Healing Campfire создает область вокруг костра, в которой игроки и/или пассивные мобы получают эффект регенерации в настраиваемом радиусе. Мобы из модификаций также будут исцеляться, если они не классифицированы как "EntityClassification.