ARLib 1.21.1 содержит
- логику для многоблочных структур
- логику управления рецептами / загрузки из XML
- простые модульные графические интерфейсы
- простой сетевой интерфейс для обмена данными на основе NBT
- загрузчик моделей .obj для BlockEntity renderer
ARLib 1.21.1 содержит
Cosmic Core — это вспомогательный мод для модпака Cosmic Frontiers.
Cosmic Core выступает в роли связующего элемента для интеграции других модов, когда стандартные инструменты не справляются.
В будущем Cosmic Core станет модульным аддоном для GregTech с возможностью отключения отдельных функций.
Библиотека и API для Java и Minecraft. Позволяет анализировать файлы, быстро изменять байткод ASM, предоставляет удобную библиотеку для работы с Reflection, исправляет основные ошибки Minecraft. Всё это стабилизирует игру и упрощает создание модов.
Основные компоненты:
Мод Create: Copper & Zinc добавляет два новых рецепта для блоков Asurine и Veridium из мода Create. После обработки эти блокы дают возобновляемый источник меди и цинка.
Для работы рецептов требуется базовый мод Create.
CraftTweaker — модификация для Minecraft, позволяющая настраивать игру для модпаков и серверов. С её помощью можно изменять рецепты, создавать сценарии событий, добавлять новые команды и даже менять свойства предметов! В сочетании с другими модами возможности становятся безграничными — от пользовательских рецептов механизмов до полностью новых блоков и предметов!
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Effortless Structure — это кроссплатформенный мод для размещения и разрушения блоков в Minecraft. Он предоставляет набор режимов для лёгкого создания структур и дизайнов. Также включён рандомизатор, который случайным образом выбирает предметы из заданного списка для размещения.
Данный мод является библиотечным и содержит общий код для модов команды jtorleon-studios-team.
Активно поддерживаются Forge, NeoForge и Fabric для версий Minecraft от 1.16.5 до последнего релиза:
Эта библиотека упрощает регистрацию блоков для API, таких как Macaw's Bridges/Fences/Roofs и других.
Как это может быть полезно?
Это позволяет модам на совместимость использовать одинаковый код, уменьшая количество необходимых модификаций.
Также это помогает при обновлении оригинальных модов, позволяя исправлять все ошибки вроде NoclassFound.