LDLib — это библиотечный мод для кастомного рендеринга и модульного GUI.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные GUI-фреймворки, включая поддержку emissive texture, кастомные шейдеры и системы частиц.
LDLib — это библиотечный мод для кастомного рендеринга и модульного GUI.
LDLib предоставляет набор рендереров, а также модульные GUI-фреймворки, включая поддержку emissive texture, кастомные шейдеры и системы частиц.
Используется для создания модов с использованием языка программирования Kotlin. Работает путем включения библиотек Kotlin, предоставляет KotlinLanguageProvider для загрузки объявлений объектов @Mod, предоставляет AutoKotlinEventBusSubscriber для загрузки объявлений @EventBusSubscriber, а также предоставляет полезные функции и константы.
Библиотечный мод, необходимый для работы модов, перечисленных на https://github.com/CyclopsMC.
Присоединяйтесь к обсуждению в канале #cyclopscore на Discord-сервере Cyclops!
Данный мод позволяет создавать пользовательские рецепты через XML. Подробная информация доступна на вики.
Проверка совместимости серверов Forge не всегда точна и может вызывать проблемы у пользователей модпаков при подключении к серверу, который отображается как несовместимый.
Данный мод устраняет эту проблему. Он сравнивает ID проекта модпака и ID версии, указанные автором в конфигурационном файле, и отображает галочку при совпадении или крестик при несоответствии.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
«Мой анализ исторических данных показывает 97,34% вероятность того, что вы знаете о моём рождении на вашей планете и моём возрождении в красоте на станции Citadel.» — System Shock 2
Citadel — это мод-библиотека, необходимая для продвинутых анимаций и работы со свойствами сущностей в версиях Minecraft 1.14 и новее.
Позволяет ресурспакам заменять шейдеры Sodium аналогично замене базовых шейдеров Vanilla. Для работы требуются ресурспаки с явной поддержкой Sodium Core Shader Support.
Ресурспаки будут работать только при явном указании совместимости с Sodium Core Shader Support.
Известно, что все мы склонны к лени. Естественно, игры и компьютеры также проявляют лень.
Данный мод реализует подход «lazyyyyy» для оптимизации их работы.
Основной подход — использование асинхронной и ленивой загрузки, чтобы избыточная логика не замедляла запуск игры.
Этот мод является библиотекой для других модов и сам по себе ничего не делает.
Библиотека содержит новые события (events), вспомогательные методы (helpers) и утилиты для упрощения создания модов. Работает как на стороне клиента, так и сервера для модов на Forge.