GuideME
Neptune — кроссплатформенная библиотека утилит. Основное применение — создание модификаций для анимационных фанатских проектов (также известна как Animation Fan Work Engine).
Библиотека не использует напрямую API из FML или Fabric API. Совместима с подпроектом common
в Architectury
.
Extended AE — это дополнение для Applied Energistics 2, оптимизирующее системы хранения и автоматизации крафта.
Начиная с версии 1.21, ExtendedAE не поддерживает JEI. Для интеграции с JEI рекомендуется установить FTB JEI Extra.
Обязательная библиотека для других модов в модпаке GT New Horizons.
* Необходима для Hodgepodge и GregTech 5U-NH; они не будут работать без неё
* Включает ItemStackMap (оптимизированная и повторно используемая реализация)
* Утилиты текста HotBar HUD
Как известно, мы все ленивы. Естественно, игра и компьютер тоже разделяют эту особенность.
Данный мод реализует принцип lazyyyyy, позволяя им работать в ленивом режиме.
Основной подход включает асинхронную и отложенную загрузку, чтобы избыточная логика не замедляла запуск игры.
Библиотечный модуль для модов Chicken-Bones.
Содержит различные библиотеки для 3D-математики и трансформаций, рендеринга, сетевого взаимодействия, конфигураций и многого другого.
Информацию о Maven-зависимостях для самостоятельного использования можно найти в нашем репозитории GitHub.
AutoRegLib — это мод, предоставляющий общий код для использования другими модами от Vazkii. Он создаёт уровень абстракции для регистрации контента, что ускоряет процесс разработки новых функций для модов.
Нет необходимости скачивать AutoRegLib отдельно, если этого не требует другой мод, так как он не содержит самостоятельного контента.
TerraFirmaGreg Core
Данный мод создаёт элементы для совместимости GregTechCEu и TerraFirmaCraft. Он добавляет в GTCEu несколько TagPrefixes, Materials, MaterialIcons и других элементов, которые затем можно использовать при создании рецептов с помощью KubeJS.
Cucumber — это мод, содержащий общий код и функциональность, используемые в других моих модах.