API, предоставляющий уровень абстракции между тремя основными загрузчиками модов для Minecraft (Fabric, Forge и Quilt).
Предназначен для использования в средах разработки с поддержкой нескольких загрузчиков, таких как MultiLoader-Template от Jared.
API, предоставляющий уровень абстракции между тремя основными загрузчиками модов для Minecraft (Fabric, Forge и Quilt).
Предназначен для использования в средах разработки с поддержкой нескольких загрузчиков, таких как MultiLoader-Template от Jared.
EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).
После почти десятилетнего перерыва мод возвращается!
Обзор:
XyCraft Core служит базовым модулем для всех модов XyCraft, а также для других модов, желающих интегрироваться в его систему. Примечание: XyCraft разделён на отдельные моды, чтобы игроки могли выбирать желаемый контент, а также для упрощения процесса разработки.
Дата-паки используются в Minecraft для загрузки рецептов, таблиц добычи, функций и других игровых механик. Многие модификации также используют дата-паки для обработки пользовательских систем рецептов и новых механик. OpenLoader загружает все дата-паки, размещённые в папке ~/config/openloader/data.
Это аддон для мода Vampirism (основной мод обязателен для работы).
Данный мод обеспечивает интеграцию и совместимость с другими модами.
Интеграции с JEI и GuideAPI останутся в основном моде, все дополнительные взаимодействия реализованы здесь.
Player Animator API от Zigy — это библиотека-мод, помогающая воспроизводить анимации игрока.
Воспроизведение анимаций возможно как со стороны сервера, так и со стороны клиента.
Также возможно воспроизведение анимаций с использованием серверной команды.
Shield Lib — это библиотека, которая позволяет легко добавлять пользовательские щиты с поддержкой баннеров, зачарований, пользовательских форм и пользовательских эффектов без конфликтов.
Shield Lib также предоставляет event hooks и регистры модификаторов для щитов и зачарований щитов для создания пользовательских эффектов путём изменения блокирования, отключения, движения или времени восстановления.