Carbon Config
Theurgy KubeJS предоставляет интеграции KubeJS для Theurgy.
Для поддержки дополнительных материалов в Theurgy требуется sulfur, соответствующий данному материалу. Аналогично, для работы с новыми категориями материалов необходим niter.
Trimmed — это мод, добавляющий несколько клиентских систем для обеспечения совместимости декоративных элементов брони (armor trims) из ванильной игры с модами и дата-пакетами.
В ванильной игре требуется перезаписывать модель для добавления предикатов, но Trimmed позволяет создавать специальные JSON-файлы в папке models/item/overrides
для гибкого управления переопределениями моделей.
Patched — это мод, предоставляющий возможность модифицировать части JSON-файлов через дата-паки, ресурс-паки и другие моды, избегая их полной замены. Данный мод может использоваться для изменения биомов, таблиц добычи, моделей и большинства других JSON-файлов в игре.
Данный API предназначен для работы с конфигурациями в Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Список изменений:
Radiant Gear — это мод, выступающий в качестве простого моста совместимости между Curios API или Trinkets API и модами динамического освещения. С этим модом предметы в слотах аксессуаров наследуют поведение динамического освещения, определённое соответствующими модами.
ChimericLib представляет собой общую библиотеку с общим кодом для модов chimericdream.
Данный мод содержит абстракции, интерфейсы, классы и другие утилиты, которые упрощают процесс обновления и поддержки моих модов для различных версий Minecraft и модлоадеров.
Библиотека для моддинга в Neoforge. В основном, но не исключительно, предназначена для создания аддонов к Create.
build.gradle
репозиторий: maven {
url "https://maven.fosil.eu/releases"
Позволяет Torchmaster блокировать сущности Cobblemon. <span style="color:#E03E2D;"><strong>Только для NeoForge 1.21.1!!</strong></span>
Мод работает только с естественным («диким») спавном покемонов. По умолчанию Torchmaster определяет покемонов как нейтральных сущностей и добавляет их в Dreadlamp.
Cumulus представляет собой API, предназначенный для разработчиков, позволяющий регистрировать пользовательские главные меню для модов без конфликтов с экранами других модов. Зарегистрированные меню будут отображаться в новом интерфейсе, доступном через кнопку "Список меню" на главном экране, где игроки могут выбрать нужное отображение.