SDM Engine Core — это мощная библиотека для создания скриптовых элементов модификаций и других задач.
Возможности:
- Интеграция с ImGu
- Работа с NBT
- Custom Serializer
- Multithread Utils
SDM Engine Core — это мощная библиотека для создания скриптовых элементов модификаций и других задач.
Возможности:
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
Простой мод, предоставляющий возможность настраивать компоненты предметов по умолчанию с использованием регистра datapack.
Требуется только на стороне сервера.
Регистр можно перезагружать с помощью команды /reload
.
JSON-файлы для регистра defaulted:default_component_patches должны располагаться в <namespace>/defaulted/default_component_patches/<path>.
Базовый клиентский библиотечный модуль.
BoxLib представляет собой библиотеку с общим кодом, используемым в клиентских модах Boxadactle. Разработан как легковесное и простое в использовании решение, предоставляющее утилиты и инструменты для распространённых задач клиентских модов.
JinxedLib — библиотечный мод, предназначенный для упрощения создания мульти-лоадерных модов. Также включает инструменты для работы с дата-паками, полезные для создателей модпаков.
Доступен вики-ресурс с описанием функций и инструкциями по настройке мода.