Лучшие моды на API и библиотеки для Майнкрафт fabric


Sherds API (NeoForge/Fabric/Quilt)

Sherds API

Новые керамические черепки (pottery sherds) — полезная функция, но их добавление требует усилий из-за жёсткой реализации. Sherds API значительно упрощает процесс создания новых вариаций!

Статистика

Github

Modrinth

Curseforge

| Добавлена 15 апреля 2025 | Просмотров 317 | Загрузок 1



Configured Defaults [Forge & Fabric]

Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.

| Добавлена 17 апреля 2025 | Просмотров 205 | Загрузок 1



Discord Integration Fabric

Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.

Зависимости

Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events

Функционал

  • Обмен чат-сообщениями между Discord и Minecraft
  • Команда /discord для отправки приглашения
| Добавлена 18 апреля 2025 | Просмотров 242 | Загрузок 1



JEITweaker

Этот мод добавляет поддержку CraftTweaker для Just Enough Items, включая возможность скрывать предметы, скрывать категории и добавлять описания предметов в JEI.

Раньше эта функциональность была частью самого CraftTweaker, но после переписывания CraftTweaker для версии 1.14 поддержка мода была выделена в отдельное дополнение.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 266 | Загрузок 1



TCDCommons API

Зависимости

Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".

  • Fabric API
    • >>>> Клиент: Обязателен начиная с 1.20.5
| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 390 | Загрузок 1



Polymer

Polymer

Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).

| Добавлена 26 апреля 2025 | Просмотров 605 | Загрузок 1



Curios Compat Layer for Accessories

Accessories Curios Compatibility Layer

Данный мод выступает в качестве слоя совместимости для модов, использующих Curios API, для работы в экосистеме Accessories.

НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ CURIOS. ДАННЫЙ МОД ВЫСТУПАЕТ В КАЧЕСТВЕ ОБЕРТКИ ДЛЯ ЕГО API.

Существующие данные Curios будут автоматически перенесены в инвентарь аксессуаров или возвращены в основной инвентарь при возникновении конфликтов.

| Добавлена 27 апреля 2025 | Просмотров 256 | Загрузок 1



ValkyrieLib

О проекте

Это библиотека общего кода для всех модов ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks.

Можно ли использовать это в моём модпаке?

Модпаки на CurseForge и FTB: Пожалуйста :)

Пакеты на внешних сайтах: Необходимо получить моё разрешение и указать ссылку на страницу этого проекта.

| Добавлена 5 мая 2025 | Просмотров 297 | Загрузок 1



Trimmed

Trimmed — это мод, добавляющий несколько клиентских систем для обеспечения совместимости декоративных элементов брони (armor trims) из ванильной игры с модами и дата-пакетами.

Внешние переопределения моделей предметов

В ванильной игре требуется перезаписывать модель для добавления предикатов, но Trimmed позволяет создавать специальные JSON-файлы в папке models/item/overrides для гибкого управления переопределениями моделей.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 113 | Загрузок 1



LibZ

Данный мод является библиотекой для нескольких модов от Globox_Z.

Одной из основных функций является система регистрации вкладок для экранов интерфейса.

Изначально создание отдельного библиотечного мода не планировалось, однако с учетом накопленного опыта в моддинге это решение стало логичным.

| Добавлена 14 мая 2025 | Просмотров 61 | Загрузок 1