Sherds API (NeoForge/Fabric/Quilt)
Configured Defaults служит утилитой для модпаков, позволяющей копировать отсутствующие файлы в директорию игры или сервера из расположения по умолчанию в папке configureddefaults
. Это особенно полезно для создателей модпаков, позволяя предоставлять конфигурационные файлы по умолчанию, включая случаи добавления модов через обновление — без этого моды самостоятельно генерировали бы отсутствующие конфиги.
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Этот мод добавляет поддержку CraftTweaker для Just Enough Items, включая возможность скрывать предметы, скрывать категории и добавлять описания предметов в JEI.
Раньше эта функциональность была частью самого CraftTweaker, но после переписывания CraftTweaker для версии 1.14 поддержка мода была выделена в отдельное дополнение.
Примечание: "клиент" относится к установке модов в игру через лаунчер Minecraft, тогда как "сервер" означает установку модов на сервер, к которому подключаются через меню "сетевая игра".
1.20.5
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).
Данный мод выступает в качестве слоя совместимости для модов, использующих Curios API, для работы в экосистеме Accessories.
НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ CURIOS. ДАННЫЙ МОД ВЫСТУПАЕТ В КАЧЕСТВЕ ОБЕРТКИ ДЛЯ ЕГО API.
Существующие данные Curios будут автоматически перенесены в инвентарь аксессуаров или возвращены в основной инвентарь при возникновении конфликтов.
Это библиотека общего кода для всех модов ValkyrieofNight и TeamKrypticLinks.
Модпаки на CurseForge и FTB: Пожалуйста :)
Пакеты на внешних сайтах: Необходимо получить моё разрешение и указать ссылку на страницу этого проекта.
Trimmed — это мод, добавляющий несколько клиентских систем для обеспечения совместимости декоративных элементов брони (armor trims) из ванильной игры с модами и дата-пакетами.
В ванильной игре требуется перезаписывать модель для добавления предикатов, но Trimmed позволяет создавать специальные JSON-файлы в папке models/item/overrides
для гибкого управления переопределениями моделей.