Fast IP Ping
Разрабатываемая библиотека, предназначенная для централизации и стандартизации инструментов, часто используемых в модификациях.
В настоящее время находится в активной разработке.
Библиотека интегрирует Architectury API в качестве зависимости. Поскольку функционал Architectury уже используется, текущая реализация считается удовлетворительной.
Данный мод предназначен для оптимизации производительности hoppers и добавляет функцию сортировки без введения новых блоков.
Easy Hopper несовместим с Lithium, так как оба изменяют механику работы hoppers. При использовании Lithium отключите его модификации для hoppers через добавление mixin.
Satako представляет собой библиотеку для модификации игр, которая включает следующие компоненты:
Данный мод является библиотечным и содержит общий код для модов команды jtorleon-studios-team.
Активно поддерживаются Forge, NeoForge и Fabric для версий Minecraft от 1.16.5 до последнего релиза:
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase
Cardinal Components — это API для присоединения произвольных данных к различным игровым объектам.
Thermoo представляет собой библиотечный мод для Minecraft, работающий на Fabric и Quilt, который реализует систему температурных и экологических механик. Мод предназначен для обеспечения совместимости между модами и датапаками, использующими температуру как ключевой элемент геймплея.
Вместо ручной регистрации элементов можно использовать классы RegistryContainer
через наследование или имплементацию.
Для активации функционала добавьте вызов RegistryContainer.