SDM Engine Core — это мощная библиотека для создания скриптовых элементов модификаций и других задач.
Возможности:
- Интеграция с ImGu
- Работа с NBT
- Custom Serializer
- Multithread Utils
SDM Engine Core — это мощная библиотека для создания скриптовых элементов модификаций и других задач.
Возможности:
Большая часть контента Apugli будет перенесена в Apoli начиная с версии 1.21.1. В ближайшее время будет подготовлено базовое руководство по миграции с Apugli, однако в любом случае я планирую завершить разработку для Origins.
Самая базовая клиентская библиотека модов.
BoxLib — это библиотека модов, содержащая общий код, используемый в клиентских модах Boxadactle. Она разработана для лёгкости использования, с фокусом на предоставлении утилит и инструментов, часто применяемых в клиентских модах.
Зависимости
- Fabric API
Forge
Версия для Forge Konkrete доступна *здесь*.
Описание
Konkrete — библиотечный мод, используемый в качестве основы для других модов.
Сам по себе мод не выполняет никаких функций и предназначен исключительно для использования в качестве базового модуля.
Accessories — это модификация для аксессуаров на основе данных, совместимая с NeoForge и Fabric, с акцентом на использование общего API для обеих платформ.
API основан на работах модификаций Curios и Trinkets.
Для полной совместимости с модами, использующими API Curios и Trinkets, необходимо установить соответствующие слои совместимости:
"PolyLib", разработанный CreeperHost Ltd., представляет собой компактный библиотечный мод для Minecraft, предоставляющий набор вспомогательных классов. Эти классы предназначены для упрощения различных аспектов разработки модов, предлагая инструменты для более лёгкого создания графических интерфейсов и другие улучшения, повышающие эффективность работы и пользовательский опыт.
Вместо ручной регистрации элементов можно использовать классы RegistryContainer
через наследование или имплементацию.
Для активации функционала добавьте вызов RegistryContainer.