Resource Loader
API для изменения механики питания и голода в Minecraft.
Начиная с версии 2.0.0 для Minecraft 1.10.2, функции HUD из AppleCore были перенесены в отдельный мод: AppleSkin
Подробная информация о функциональности данного мода доступна на вики AppleCore в Github
BiomeTweaker позволяет изменять практически каждый аспект биома. По аналогии с MineTweaker, это осуществляется путём написания сценариев, которые BiomeTweaker будет интерпретировать. Информация о том, как писать эти сценарии и взаимодействовать с BiomeTweaker, доступна на вики.
Данный framework преимущественно используется в собственных модах автора для реализации общей функциональности. Разработчик разрешает свободную интеграцию инструментария, а также изучение исходного кода, распространяемого под лицензией Apache 2.0.
Этот мод является ранее входившей частью AbyssalCraft, выделенной в отдельный мод. Его задача — обеспечивать интеграцию между AbyssalCraft и другими модами (вы можете предлагать любую интеграцию, которая, по вашему мнению, должна существовать между AbyssalCraft и модом X).
File Director
Новая эра в разработке Legacy-модпаков!
Введение в File Director
Позволяет моддерам легко создавать внутриигровую документацию.
Разработчики модпаков: Поддержка сборки книг через JSON-файлы находится в разработке.
Книги управляются Guide-API (регистрирует их, размещает на собственной вкладке creative и т.д.)
Авторам достаточно предоставить информацию, а система берёт на себя остальные задачи.
MCMultiPart — это проект, созданный сообществом, для разработки многокомпонентного API, который одновременно прост в использовании и обладает высокой производительностью.
Несколько недель назад была обнаружена крайне критическая уязвимость, позволяющая произвольное удалённое выполнение кода на клиентах и серверах (и, следовательно, даже на всех клиентах, подключённых к серверу) во многих модах для Minecraft.
Более подробная информация по всей теме, а также список всех известных на данный момент затронутых модов доступен здесь