Atlas API
Данный мод связывает чат вашего сервера (не клиента!) с каналом в Discord.
Для работы требуется Fabric API и (для версий ниже 1.19.1) Player Events
Данный мод выступает в качестве слоя совместимости для модов, использующих Curios API, для работы в экосистеме Accessories.
НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ CURIOS. ДАННЫЙ МОД ВЫСТУПАЕТ В КАЧЕСТВЕ ОБЕРТКИ ДЛЯ ЕГО API.
Существующие данные Curios будут автоматически перенесены в инвентарь аксессуаров или возвращены в основной инвентарь при возникновении конфликтов.
Требуется библиотечный мод Collective.
First Join Message — это минималистичный настраиваемый мод, отправляющий сообщение игрокам при первом входе в мир. Это можно использовать для создания более погружающего первого опыта или информационного сообщения с правилами сервера/мини-игры.
Данная модификация является библиотекой, которая сама по себе не выполняет никаких действий, однако позволяет другим модификациям добавлять материалы и шаблоны для отделки (trim materials and patterns) во время выполнения (at runtime). Это обеспечивает динамическую генерацию моделей предметов отделки и брони непосредственно во время работы игры.
Порт для Fabric!
Требуется:
- Fabric API
- Forge Config API Port
Additional Placements — это модификация в стиле "Vanilla-lite", позволяющая размещать блоки в новых ориентациях.
Не добавляются новые предметы — вместо этого изменяется логика размещения оригинальных блоков.
Данный мод представляет собой портированную версию SpruceUI для Forge.
ObsidianUI — это API для модов Minecraft, предоставляющее инструменты графического интерфейса. Это библиотека для создания и управления GUI, которая включает стандартные компоненты: кнопки, текстовые поля, ползунки и другие элементы.
Многочисленные моды Minecraft интегрировали функциональные возможности как в 2D, так и в 3D средах[1][2][3], однако методы прямого перебора часто оказываются неэффективными. В этой связи мы представляем Tetrachord Lib, легковесную библиотечную модификацию, разработанную для оптимизации разнообразных структур данных.