ProbeJS
Roomopolis позволяет создавать пользовательские ключи через KubeJS для размещения шаблонов в мире. Ключи можно создавать в KubeJS:
StartupEvents.registry('item', event => {
// Создание пользовательского ключа:
event.create("test_key", 'roomopolis_key')
// ID шаблона (пример: data/roomopolis/structures/tiny_room.
Это новая базовая библиотека (API), используемая во всех моих модификациях. Данная библиотека заменяет ModUtilsAPI.
Формат именования файлов: [название мода]-mc[версия Minecraft]-f[версия Forge]-v[версия мода].jar
Пример:
Хотелось бы иметь доступ ко всем свойствам событий для любого из них?
Предоставить все необходимые данные о типах для KubeJS в виде единого HTML-файла.
Для начала работы выполните команду /kubejsoffline
в одиночном мире.
Данный мод представляет собой библиотеку, упрощающую обработку взаимодействия между игроком и блоками в части работы с опытом.
Сам по себе мод не выполняет никаких функций.
ARLib 1.21.1 содержит
CTD Core НЕ является core-модом. Фактически, это библиотечный мод… Как вводит в заблуждение!
CTD Core просто добавляет обработчики, используемые модами, созданными мной и другими участниками Chase the Dragon. Это облегчает нашу работу, понимаете? Моды от TMG и его коллег, вероятно, имеют жёсткую зависимость от данного мода.