Лучшие моды на API и библиотеки для Майнкрафт 1.21 forge


TslatEntityStatus (TES)

TES

TslatEntityStatus (TES)

Просматривайте здоровье сущностей и другие статусы. Сделайте атаки снова увлекательными!

TES — это мод в стиле 'damage-indicators', предназначенный для добавления важной информации о сущностях в мире.
Он стремится охватить как можно больше аспектов информации практичным образом, с полной настраиваемостью, чтобы каждый мог использовать его для любого нужного среза информации.

| Добавлена 22 июля 2025 | Просмотров 1020 | Загрузок 22



RunicLib

RunicLib — это библиотека, используемая во многих проектах Azurune, но также доступная для других разработчиков. RunicLib в первую очередь предоставляет различные утилиты MultiLoader, а также готовые эффекты.

Не стесняйтесь включать этот проект в модпаки или использовать в качестве библиотеки для своих проектов!

| Добавлена 11 апреля 2025 | Просмотров 879 | Загрузок 21



Trimmed

Trimmed — это мод, добавляющий несколько клиентских систем для обеспечения совместимости декоративных элементов брони (armor trims) из ванильной игры с модами и дата-пакетами.

Внешние переопределения моделей предметов

В ванильной игре требуется перезаписывать модель для добавления предикатов, но Trimmed позволяет создавать специальные JSON-файлы в папке models/item/overrides для гибкого управления переопределениями моделей.

| Добавлена 12 мая 2025 | Просмотров 324 | Загрузок 21



BjornLib

Данный mod содержит код, используемый в моих модах, включая следующие полезные функции:

  • Реестр способностей (Ability Registry) и связанные события.
  • Конструктор частиц (Particle Builder) с эффектом свечения (стиль Magic) и стандартными частицами.
  • Конструктор молний (Lightning Builder).
| Добавлена 26 мая 2025 | Просмотров 519 | Загрузок 21



Common Capabilities

Этот мод улучшает взаимодействия между модами, которые возможны благодаря новой системе возможностей Forge.
Он не предоставляет какого-либо нового контента, а только улучшает существующие взаимодействия.
Цель этого мода — предоставить стандартные возможности, которые полезны для различных модов, без необходимости зависимости этих модов друг от друга.

| Добавлена 1 марта 2025 | Просмотров 1340 | Загрузок 20



Cobweb

Баннер Cobweb


📝 Описание

Cobweb — это легковесный, модульный API, предназначенный для упрощения разработки модов для Minecraft на различных загрузчиках.
Он предоставляет Унифицированную систему конфигурации и Унифицированную систему регистрации, обе доступны непосредственно в общем модуле.

| Добавлена 7 марта 2025 | Просмотров 1777 | Загрузок 20



Silent Lib (silentlib)

Введение

Содержит общие классы, используемые несколькими моими модами, чтобы упростить их обновление и поддержку.

Функции

Команды

Просмотрщик NBT

Примечание: Предметы больше не имеют NBT в Minecraft 1.21.

Команда "sl_nbt" может быть использована для просмотра NBT блока, сущности или предмета (до версии 1.21) в удобочитаемом формате.

| Добавлена 14 марта 2025 | Просмотров 1747 | Загрузок 20



TCDCommons API

TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.

| Добавлена 19 апреля 2025 | Просмотров 850 | Загрузок 20



Temporal API

Temporal API является официальной библиотекой для модов Team Temporal, а также других проектов. Создатели модов и сборок могут свободно использовать её в своих проектах.


Основная цель данного мода — упростить и повысить гибкость разработки модов!

Для работы с библиотекой необходимо добавить в build.

| Добавлена 24 марта 2025 | Просмотров 320 | Загрузок 19



Accelerated Rendering

Benchmark

AcceleratedRendering

Это клиентский мод для оптимизации рендеринга сущностей, целью которого является повышение производительности при рендеринге большого количества сущностей или сложных модифицированных сущностей со значительным количеством вершин с использованием compute shaders на GPU, сохраняя при этом совместимость с пакетами шейдеров, другими модами и их сущностями.

| Добавлена 8 сентября 2025 | Просмотров 287 | Загрузок 19