Drippy Loading Screen
Данный мод обеспечивает совместимость AllTheOres с машинами технических модов, добавляя отсутствующие рецепты для всех доступных руд и гарантируя использование ресурсов из AllTheOres (руды/слитки/пыль/...) везде, где это возможно!
Больше не будет 5 разных оловянных слитков или пропущенных рецептов!
Библиотека для модов LightLand.
==================
Вкладка атрибутов игрока: отображает основные характеристики персонажа.
Вкладка Curios: предоставляет доступ ко всем слотам Curios одновременно. Поддерживает до 54 слотов на странице. При большем количестве слотов доступно перелистывание страниц.
Универсальная библиотека для создания GUI, конфигураций и утилит для моддинга на Fabric и Quilt
Основные возможности:
Библиотека для системы мозга в Minecraft, упрощающая использование и управление искусственным интеллектом существ.
Что это?
Система мозга (brain system) в Minecraft — это новый сложный ИИ для мобов, представленный Mojang для обработки сложного поведения и улучшенного управления существами.
AzureLib представляет собой ответвление от Geckolib 4.x, выступая в качестве анимационного движка для модов Minecraft. Библиотека поддерживает множество функций, включая работу со сложными 3D-анимациями на основе ключевых кадров, более 30 функций сглаживания, возможность одновременного воспроизведения анимаций, ключевые кадры со звуковыми и партикулярными эффектами, событийно-ориентированные ключевые кадры и другие возможности.
Этот мод добавляет новую функциональность для JEI. Она позволяет пользователю определить, какие рабочие столы требуются для каждой профессии деревенских жителей.
Для использования функции нажмите клавишу просмотра использований в JEI (по умолчанию: U) на изумруде или яйце призыва жителя.
ОПИСАНИЕ
Это мод-API, поэтому он не предоставляет функционала для обычных пользователей и предназначен для разработчиков. Мод выполняет две основные задачи: упрощает создание модов для нескольких загрузчиков и предлагает интуитивную систему конфигурации без излишней сложности.
Roomopolis позволяет создавать пользовательские ключи через KubeJS для размещения шаблонов в мире. Ключи можно создавать в KubeJS:
StartupEvents.registry('item', event => {
// Создание пользовательского ключа:
event.create("test_key", 'roomopolis_key')
// ID шаблона (пример: data/roomopolis/structures/tiny_room.