easierworldcreator
***Этот мод является библиотечным и используется другими модами***
MaLiLib — это библиотечный мод, содержащий общий код для клиентских модов masa.
Он включает все настройки конфигурации, функционал привязки клавиш, большую часть кода графического интерфейса и другие служебные компоненты для использующих его модов.
Исправлена проблема, при которой модифицированные кисти не могли добывать Armadillo Scute — одно из основных применений кистей!
Моды, требующие этого исправления, включают, но не ограничиваются:
Если ваша кисть является экземпляром ванильного BrushItem, этот мод устранит проблему, мешающую броненосцам правильно взаимодействовать с кистями.
Лёгкий мод, предназначенный для лучшей интеграции часто используемых вместе модов с помощью патчей совместимости, с целью улучшения опыта использования модпаков.
(Для работы Blended Compat не требуется установка всех перечисленных модов. Например, если установлено только 2 из них, Blended Compat будет работать аналогичным образом)
Данное расширение для мода Better Combat от Daedelus добавляет новые функции и настройки, управляемые с серверной стороны.
Основные возможности:
Cobblemon Drop Loot Tables — это дополнительный мод для Cobblemon, предоставляющий возможности настройки для администраторов серверов и создателей модпаков. Мод заменяет стандартную систему выпадения предметов при победе над покемонами в бою или их убийстве в мире, используя систему loot tables Minecraft.
Данный API изменяет механизм восстановления здоровья. Вместо зависимости от системы голода используются два новых атрибута сущности.
Система голода, включая истощение и насыщение, по умолчанию отключена, но может быть повторно активирована в конфигурации сервера.
Данный API сам по себе не влияет на игровой процесс. Однако он позволяет авторам модификаций динамически изменять позиции слотов инвентаря и управлять их включением/отключением.
Приведение объекта "Slot" к интерфейсу "SlotCustomization" предоставляет доступ ко всем соответствующим методам.
Данный API добавляет систему выносливости, управляемую атрибутами сущностей.
Живые сущности могут иметь до generic.max_stamina единиц выносливости. Выносливость восстанавливается на generic.stamina_regeneration каждые generic.