Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
Данный мод является библиотекой, требующей наличия Architectury API.
Он не обладает конкретной функциональностью, но необходим для работы некоторых других модов.
Текущие зависимости: Architectury API.
EMI Loot — это плагин для мода EMI Recipe and Item viewer, отображающий таблицы добычи для сундуков, блоков (ещё не реализовано) и мобов (ещё не реализовано).
Данная библиотека используется в Inventory Profiles Next и других будущих модификациях автора.
Она содержит функционал для работы с графическими интерфейсами (GUI) и управления конфигурациями (config), применяемый в Inventory Profiles Next.
Effortless Structure — это кроссплатформенный мод для размещения и разрушения блоков в Minecraft. Он предоставляет набор режимов для лёгкого создания структур и дизайнов. Также включён рандомизатор, который случайным образом выбирает предметы из заданного списка для размещения.
Простой мод, использующий mixin-технологию для предоставления разработчикам модпаков возможности создания файла default-server.properties
в корневой директории сборки. Данный файл переопределяет стандартный процесс генерации server.
Mineblock's Repeated Utilities (M.R.U) — это библиотечный мод, разработанный для оптимизации и улучшения процесса разработки других модов. Он включает набор часто используемых методов и утилит, что существенно сокращает время и усилия, необходимые для создания и поддержки модов в различных версиях Minecraft.
Мод для packdevs, расширяющий KubeJS дополнительными событиями и утилитами.
Особенности
События торговли с Villager/Wanderer (Поддерживает модифицированных villagers)
События для стола зачаровывания
Событие для модификации NBT Structures при загрузке
Prism — это библиотека, посвящённая работе с цветами!
Библиотека предоставляет набор мощных инструментов для простой интеграции функций, связанных с цветом, в модификации.
Например, простое подключение библиотеки позволяет любому моду, использующему встроенный TextColor Minecraft, автоматически поддерживать анимированные цвета, веб-цвета, манипуляции с HSV и другие возможности.
В Minecraft существует Soul Fire, однако при возгорании игрока или моба от него ничего не отличается от обычного огня.
Данный мод делает Soul Fire функционально полноценным, а также предоставляет удобный API для моддеров, желающих добавить собственные типы огня с последовательным поведением.