Это общая библиотека для всех моих декоративных модов. Она позволяет избежать дублирования кода между модами и ускоряет процессы разработки и исправления ошибок.
Начиная с версии Minecraft 1.19.4, эта библиотека потребуется для следующих модов:
Это общая библиотека для всех моих декоративных модов. Она позволяет избежать дублирования кода между модами и ускоряет процессы разработки и исправления ошибок.
Начиная с версии Minecraft 1.19.4, эта библиотека потребуется для следующих модов:
Biolith — это серверная библиотека-мод для размещения биомов и генерации поверхности мира, ориентированная на конфигурируемость и последовательное, иммерсивное распределение модифицированных биомов. В настоящее время поддерживаются загрузчики Fabric, Forge, NeoForge и Quilt.
Pufferfish’s Skills — это мод, добавляющий фреймворк для создания полностью настраиваемых систем навыков. Он имеет онлайн редактор, облегчающий проектирование схем навыков. Также предоставляется API для расширения функциональности и управления навыками.
Мод Resource Pack Overrides предназначен для помощи создателям модпаков в управлении предустановленными ресурсными пакетами. Он особенно полезен для обеспечения постоянной активации важных пакетов и позволяет очистить экран выбора ресурсных пакетов, уменьшив вероятность случайного изменения критически важных компонентов пользователями.
Просматривайте здоровье сущностей и другие статусы. Сделайте атаки снова увлекательными!
TES — это мод в стиле 'damage-indicators', предназначенный для добавления важной информации о сущностях в мире.
Он стремится охватить как можно больше аспектов информации практичным образом, с полной настраиваемостью, чтобы каждый мог использовать его для любого нужного среза информации.
На Forge мы используем официальную систему конфигурации Forge, чтобы сделать горячую перезагрузку возможной.
А на Fabric мы используем JSONC, так как у них нет своей системы.
Начиная с версии 1.20, мы больше не используем официальную систему Forge, так как она часто ломается.
TCDCommons — это библиотека API для модификации Minecraft, которая включает собственную систему GUI, различные события и хуки для игры, а также утилиты, которые могут быть полезны разработчикам модов. Основная цель этого API — помочь оптимизировать и ускорить разработку модов, а также избежать повторного написания одного и того же кода для каждого мода, которому необходимо выполнять похожие действия.
API, добавляющее несколько клиентских и серверных функций для разработчиков и создателей ресурс-паков, включая: