CraftPresence
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Присоединяйтесь к обсуждению в #integratedmods на Discord-сервере Cyclops!
Этот мод добавляет терминалы для управления и обзора ваших сетей Integrated Dynamics.
Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настроить системы автоматического крафта.
В Minecraft используется система атрибутов для управления характеристиками существ, такими как max health, movement speed и attack damage. Хотя система очень гибкая, Mojang установил ограничения для многих параметров. Данный мод решает эту проблему, значительно расширяя допустимые диапазоны значений.
FVTM — это мод на основе пакетов, с помощью которого можно добавлять контент в игру без знаний Java!
Всё с помощью довольно простых конфигурационных файлов. Среди прочего можно создавать:
Это просто основной мод, необходимый для большинства моих модов, содержащий полезные функции, такие как gui-api, система пакетов, динамическая система рендеринга, простой менеджер преобразования asm и другие полезные вещи.
Особенности
Требуется мод CreativeCore
Этот мод работает только на стороне клиента и добавляет более насыщенные окружающие звуки.
Используйте команду /cmdclientconfig для доступа к настройкам.
Используйте /ambient-debug для просмотра активных звуков (рекомендуется предоставлять эту информацию при возникновении проблем).
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Осуществляйте передачу предметов, жидкостей и энергии через ваши сети Integrated Dynamics.
Используйте логику ID для настройки фильтров с любой необходимой сложностью. "Я хочу отправлять 3 зачарованные кирки со значением урона менее 10 в этот сундук каждый тик" или "Я хочу наполнять этот резервуар до достижения 1000мБ нефти, но только когда моя машина работает и если у меня меньше 10 железных слитков в этом сундуке" Без проблем!
Fexcraft Common Library (сокращённо 'FCL')
FCL представляет собой библиотеку модов, содержащую различные утилиты, используемые в моих модах.
Основные возможности:
- AutoRegistry (для 1.12)
- регистрация объектов через аннотации с использованием одной строки кода:
- Блоки (с вариациями и без)
- TileEntities (совместно с блоком)
- Предметы (с вариациями и без)
- Специальные рендеры для TileEntity
- Работа с моделями (1.12)
- FCLItemModelLoader — пользовательский загрузчик моделей для рендеринга предметов
- FCLBlockModelLoader — загрузчик моделей для статических блоков с использованием TMT Model
- TMT — официальная ветка Fexcraft TMT
- FRL — библиотека рендеринга Fexcraft
- Библиотека для работы с GUI
- Универсальная JSON-библиотека для интерфейсов
- Универсальный конфигуратор для модов, использующих FCL ConfigBase