Это общая библиотека для всех моих модов. Она позволяет избежать дублирования кода в разных модах и ускоряет процесс разработки и исправления ошибок.
EdivadLib
Это общая библиотека для всех моих модов. Она позволяет избежать дублирования кода в разных модах и ускоряет процесс разработки и исправления ошибок.
Данный мод добавляет возможность захватывать и форсировать загрузку чанков мира, а также создавать и управлять игровыми группами. Серверные администраторы получают расширенные инструменты контроля над использованием функций мода игроками.
API мода позволяет другим модам или плагинам взаимодействовать с группами и захваченными чанками как на стороне сервера, так и на стороне клиента.
Добавление межмодовой совместимости для Immersive Weapons.
IWCB добавляет дополнительную поддержку для различных модов. К ним относятся:
1 - WTHIT является форком Waila; плагин *может* работать с другими форками.
Это библиотечный мод для сложных модов - Sophisticated Backpacks и Sophisticated Storage.
Он предоставляет общую функциональность для Sophisticated модов, в основном:
- Общую систему upgrades
- Управление sophisticated inventories
- Логику GUI, позволяющую работать с upgrades и связанными inventories
MC VR API представляет собой API/библиотеку-мод, которая позволяет другим модам взаимодействовать с Vivecraft!
ПРИМЕЧАНИЕ: Данный мод самостоятельно не превращает Minecraft в игру для VR! Для этого вам потребуется Vivecraft!
⚠️Предупреждение: проект находится на ранней стадии разработки.
❗Перед сообщением о проблеме обязательно проверьте последнюю бета-версию.
Универсальная библиотека для модификаций Minecraft.
Зависимость | Тип | Среда |
---|
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод Alternative World Save Location позволяет пользователям изменять место, где Minecraft сохраняет (и загружает) свои миры. При использовании нескольких модпаков или экземпляров игры, расположенных в разных местах, легко потерять отслеживание своих данных.
Это библиотека для создания контента на стороне сервера, работающего для игроков без модов или обязательных ресурсных пакетов! С её помощью можно создавать блоки, предметы и сущности, которые будут полноценно функционировать на серверной стороне (включая одиночную игру), а также отображаться на сервере аналогично обычным (ванильным или модифицированным) объектам (в отличие от решений Bukkit/Spigot, которые сохраняются как ванильные блоки).